Knack Spiel
- Knack ist eine Art Kartentauschspiel. Erlangen Sie als Erster mit dem Tausch von Karten eine Punktzahl von maximal Über dem Wert verlieren. Schwimmen ist eines der bekanntesten Kartenspiele. Wir erklären Ihnen die Regeln des beliebten Spiels, das hierzulande auch als Knack. Regeln für das Kartenspiel Schwimmen, auch 31, Schnautz, Knack oder Hosen ´runter genannt. Jeder Spieler versucht seine 3 Handkarten zu verbessern.Knack Kartenspiel Regeln Geschichte Video
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Kartenspiele — jeder von uns kennt sie und beinahe jeder liebt sie. Es gibt sie in unzähligen Variationen, Kartenspiele werden nie langweilig.
Man kann durch ihre Hilfe langweilige Stunden überbrücken, Geld gewinnen jedoch ebenso gut auch verlieren , sie passen in jede Hosentasche und überhaupt sind Kartenspiele eine grandiose Erfindung.
Priester im alten Ägypten stellten aus Papyrus einen, aus 52 Karten bestehenden Kalender her, der mit Symbolen bemalt war.
Dieser wurde ursprünglich zur Weissagung verwendet jedoch bildeten sich aus diesem Kalender über Jahrhunderte Serien von verschiedenen Weissagungsspielen.
Es ist jedoch ziemlich sicher, dass das Kartenspiel , so wie wir es kennen, seinen Ursprung in Asien genauer Zentralchina hat, da man zur Herstellung eines Kartenspiels Papier benötigt und dieses bekanntlich aus China kommt.
In späteren Zeiten drangen die Kartenspiele nach Indien durch und wurden auch hier als Mittel zur Wahrsagung verwendet. Von dort aus wurden sie vom fahrenden Volk nach Europa importiert.
Hier hat sich dann eine eigene Kultur des Kartenspielens, mit eigenem Blatt, Regeln, usw. Von Anfang an ist es jedenfalls der integrative und unterhaltende Charakter, der die Menschen in den Bann zieht.
Nach und nach verbreiteten sich die beliebten Spielkarten über die ganze Welt. Nach einiger Zeit kamen die Kartenspiele auch nach Europa.
Diese Kombination zählt immer 30,5 Punkte. Ablauf des Kartenspiels Das Kartenspiel Schwimmen ist relativ einfach zu verstehen und kann daher auch mit Kindern gespielt werden.
Es wird entschieden, wer anfängt. Zum Beispiel könnte der jüngste Spieler beginnen. Der Kartengeber teilt jeweils drei verdeckte Karten an alle Spieler aus.
An sich selbst verteilt er jedoch zwei Stapel mit jeweils drei Karten. Er kann sich nun eines der beiden Stapel ansehen und sich entscheiden: Möchte er mit diesen drei Karten spielen, die er bereits kennt - oder entscheidet er sich, mit den verdeckten Karten zu spielen?
Bei letzterem geht der Kartengeber natürlich das Risiko ein, eine noch ungünstigere Kombination zu erwischen.
Die drei Karten des Stapels, für den er sich nicht entschieden hat, werden offen und für alle Spieler sichtbar in die Mitte des Tisches gelegt.
Alle übrig gebliebenen Karten kommen auf einen seperaten Ablagestabel. Hat ein Spieler seiner Meinung nach genug Punkte auf der Hand, um wenigstens nicht der Verlierer zu sein, kann er statt Schieben auch Passen.
Damit kündigt er an, dass die Runde beendet werden soll. Alle anderen Spieler sind nur noch einmal an der Reihe.
Der Spieler, der passt, kommt nicht noch einmal zum Tausch. Das Passen lohnt vor allem dann, wenn man drei Gleiche auf der Hand hält.
Dichter an die Punktzahl 31 kann man kaum rankommen. Als Sonderregel kann vereinbart werden, dass ein Spieler einen neuen Stock verlangen kann, wenn eine Sieben, Acht und Neun zusammen im Stock liegen.
Dies kann jedoch nur von dem Spieler verlangt werden, der auch aktuell an der Reihe ist. Falls der Geber sich zu diesem Zeitpunkt noch nicht entschieden hat, ob er das aufgenommene Blatt halten möchte, darf er dieses Blatt noch umtauschen.
Hat er seine Entscheidung jedoch bereits getroffen, zählen die Augen, die auf der Hand hält. Halten am Ende einer Runde zwei oder mehr Spieler gleiche Punktzahlen auf der Hand, wird durch den Stich entschieden, wer die jetzige Runde gewinnt.
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Das Schieben kann aber auch ganz verboten werden, sodass nur noch Klopfen oder Tauschen möglich ist. Das Knack Kartenspiel kann mit bis zu neun Personen gespielt werden. Knack verspricht Spaß und gute Unterhaltung. Lernen Sie die Knack Regeln uns legen Sie los. Schwimmen oder Einunddreißig (regional u. a. auch Knack, Schnauz, Wutz, Bull und Hosn obi) ist ein Karten-Glücksspiel für zwei bis neun Personen. Der Name Einunddreißig (französisch Trente-et-un) bezeichnet aber auch einen Vorläufer von Siebzehn und Vier, bei dem eben 31 Punkte anstelle von 21 das beste Ergebnis sind. Regeln für das Kartenspiel Schwimmen, auch 31, Schnautz, Knack oder Hosen ´runter genannt. Jeder Spieler versucht seine 3 Handkarten zu verbessern, indem er diese mit offenen Karten in der Mitte des Tisches austauscht. Kartenspiel (32 Blatt) Knack ist unter vielen Namen bekannt, z. B. Schwimmen, Wutz, Schnauz, Hosn obi oder Bull, die Regeln sind aber immer die Gleichen. Das Gute an dem Spiel ist, dass Sie es mit einem normalen Skatspiel (32 Blatt) spielen können. Jeder Spieler hat beim Kartenspiel Knack drei Leben. Der Spieler verliert ein Leben, der die wenigsten Punkte in einer Runde erzielt. Regeln: Es wird im Uhrzeigersinn stets reihum gespielt. Das heißt, der links neben dem Geber sitzende Spieler beginnt die Runde. Durch den Tausch der Karten sollen möglichst 31 Punkte erzielt werden.








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